Page 91 - ESPORT
P. 91
ณัฐวิชช์ ผมชอบนะ มันทําให้รู้จักคนมากขึ้น ทําให้จากเราที่ไม่มีคนรู้จักมีแค่กลุ่มเพื่อน ตอนนี้เดิน
ไปไหนมีคนรู้จัก มองว่าเราเก่ง ชื่นชมเรา ทักว่าเคยดูเราแข่งขัน เราก็มีเพื่อนเพิ่มขึ้น ตรงนี้ทําให้มีสังคมเพิ่ม
ขึ้นมาอีกกลุ่มหนึ่ง
ด้านสติปัญญา
ธีเดชไม่มีผลกระทบ อยู่ที่สมาธิการแยกแยะการแบ่งเวลา ในช่วงซ้อมก็คือซ้อม เรียนก็เรียน อ่าน
หนังสือต้องโฟกัสเป็นส่วน ๆ ถ้าเป็นนักกีฬา E-Sport จริง ๆ ไม่ต้องเล่นเกมถึง 10 ชั่วโมงหรอก เล่นวันละ 3-
4 ชั่วโมงก็พอ
ณัฐวิชช์ ไม่มีผลกระทบอะไรเลย เพราะผมก็ไปเรียนตามปกติ กลับมาก็ไปซ้อม แบ่งเวลาได้อยู่แล้ว
การป้องกันผลกระทบด้านลบ ควรทําอย่างไร
ณัฐวิชช์ ผมจะมีเพจแล้วไลฟ์ สตรีมให้เขาเห็น แล้วมีจังหวะที่พูดคุย ไม่ได้เล่นติด แต่เราค่อย ๆ
เป็นตัวอย่างให้เขาเห็นว่าเราไม่ได้เล่นทั้งวัน เราไปเรียน ถ้าใครติดตามจริงๆ จะรู้เลยว่าชีวิตเราทําอะไรบ้าง
คําว่าติดเกม ยังไงคนทีได้เล่น ยังไงก็ต้องติดอยู่แล้ว เหมือนถ้าเราชอบอะไรแล้วเราก็ต้องติด มันขึ้นอยู่กับที่
บ้านด้วย แล้วก็ตัวเด็กที่เล่นเกมเองด้วย คนที่เล่นจริง ๆ ที่มีความรับผิดชอบมันไม่ทําให้เสียอยู่แล้ว
ธีเดช ทุกวันนี้จะสื่อสารโดยการไลฟ์ สตีมวันละ 3 ชั่วโมง พูดคุยแล้วก็เล่นโชว์ ถ้าคนติดตามจะรู้
เลยว่าวันหนี่งเขาสตีมแค่ 3 ชั่วโมงเอง แล้วเขาก็ไปทําอย่างอื่น มีพูดคุยแลกเปลี่ยนความคิดกัน ถ้าติดตาม
กันจะรู้ว่าไม่ได้นั่งเล่นทั้งวัน ถ้าจะให้เล่นทั้งวันมันไม่เกิดประโยชน์ ยิ่งเล่นนาน ๆ จะไม่เรียกกว่าการซ้อม
แล้ว เราจะฝืนเล่น จะปวดตา มันจะไม่ได้อะไรเต็มที่ จริง ๆ ถ้ารู้จักกันจริง ๆ จะรู้ว่านักกีฬาเขาจะมีเวลา
ซ้อมของเขา ไม่ได้เล่นทั้งวัน เหมือนเราชอบสิ่ง ๆ หนึ่ง คือเป็นความชอบของเขา แต่พอมาเป็นเกม มัน
กลายเป็นเรียกว่าติดเกม
อายุมีผลต่อการเล่นอย่างไร
ณัฐวิชช์ผมเข้าสู่วงการแข่งตั้งแต่อายุ 14 ปี ตอนนั้นทําผลงานได้ดีตั้งแต่เด็ก ๆ ช่วงนั้นเป็นช่วงที่
ทําได้ดีมาก ๆ แข่งที่ไหนติดท็อปตลอด จนอายุ 16 – 17 ปี ได้รางวัลตลอด ผมคิดว่าเรื่องอายุมันห้ามกัน
ยาก แค่มีโทรศัพท์มือถือเขาก็เล่นเกมกันได้ง่าย ๆ แล้ว คือถ้าสมาคมจะจํากัดอายุตํ่ากว่า 18 ปี ห้ามแข่ง
แต่ถ้าเป็นเอกชนจัดแข่งเรื่องนี้ไม่ได้จํากัด ซึ่งเสียดายมากที่ตัดคนที่อายุตํ่ากว่า 18 ปี ออกไป เพราะคนเก่ง
ๆ อายุน้อย ก็มี อย่างรายการหนึ่งคนที่เก่งมาก ๆ และเป็นกําลังสําคัญของทีมอายุแค่ 15 ปี คือมันบอก
90

