Page 94 - ESPORT
P. 94
ท่านพบข้อมูลที่แสดงผลจากอีสปอร์ต ในงานที่ท่านรับผิดชอบหรือไม่ ผลบวกที่เกิดขึ้นมีหรือไม่
อย่างไร ผลลบที่เกิดขึ้นมีหรือไม่ อย่างไร
จริงแล้วสื่อยังแตะเรื่องนี้น้อยมาก และการนําเสนอข้อมูลเกี่ยวกับ E-Sport ยังน้อย คล้ายว่าบาง
มุมจะกลายเป็นการปิดกั้น เพราะบางคนมองว่า E-Sport ไม่ดี ทําให้เด็กไปมั่วสุม แต่ในอีกมุมหนึ่งอาจจะ
เป็นบทบาทของสื่อเองด้วย ที่เรายังไม่ได้ศึกษาเรื่องนี้เชิงลึกมากว่าจะนําเสนอแบบไหนที่จะเกิดประโยชน์
คือสิ่งที่เราจะเห็นจาก E-Sport คือว่ามันยังไม่ได้เป็น E-Sport แต่ว่ามันจะมีพวกเคสในโซเลียลที่ออกมาว่า
ลูกเล่นจนป่วย และทําให้พฤติกรรมเปลี่ยน ส่วนใหญ่ข้อมูลแบบนั้น มันไม่ค่อยมีข้อมูลที่รอบด้านมัก
หน่วยงานใดบ้างที่ควรแสดงบทบาท หรือแสดงความรับผิดชอบร่วมกันในการป้องกัน ปกป้อง
คุ้มครอง และแก้ไขปัญหา
ต้องเป็นกระทรวงการท่องเที่ยวและกีฬา กระทรวงสาธาณสุข กระทรวงศึกษาธิการที่ต้องทําควบคู่
ไป ร่วมกันแต่คนละมิติคนละด้าน และน่าจะทําให้เรื่อง E-Sport เป็นเรื่องที่มีประโยชน์มากกว่า ถ้าเกิดไปดู
ข้อมูลในต่างประเทศพบว่าคนเขาค่อนข้างจะตื่นตัวกับเรื่องนี้ เหมือนเวลาที่เขาเข้าไปแข่งขัน แล้วเราดูการ
แข่งขันในคลิปเห็นว่าคนตั้งใจเข้าไปแข่งขันเข้าไปเล่นเกม เหมือนเราได้เข้าไปช่วงชิงอะไรที่เราเป็นที่หนึ่ง
แต่ว่าตรงนี้ถ้าเด็กไม่เข้าใจเขาจะรู้สึกแค่ว่าเราอยากจะช่วงชิงอยากเอาชนะ แต่ถ้ามันมีข้อมูลอื่น ๆ เช่น ที่
เราทําแบบนี้เพราะว่ามันจะได้เสริมทักษะเรา แล้วเราจะได้ฝึกไปในตัว ในเรื่องของการแข่งขัน ถ้าหลาย
หน่วยงานมาร่วมงานกันมันก็จะดี
การสร้างมาตรการกํากับดูแลการจัดการแข่งขันอีสปอร์ตเพื่อสุขภาวะของเด็ก ควรมีมาตรการ
ด้านใดบ้าง
ควรทําให้เป็นทางการไปเลย เหมือนเป็นการแข่งขันระดับประเทศ เหมือนที่เรามีฟุตบอลที่แบ่งเป็น
ระดับเขต ระดับจังหวัดไปก่อน แล้วค่อยมาระดับชาติ คือทําให้ดูมีคุณค่าไม่ใช่แค่การเล่นเกมธรรมดา แต่
ยกระดับให้เป็นมาตรฐานขึ้นมา ค่อยๆ ทีละสเต็ป และทุกสเต็ปและหน่วยงานภาครัฐควรเข้าไปดูแลในทุก
ระดับด้วย เพื่อให้มีคุณภาพ ไม่ใช่ใครจะมาเล่นก็ได้ หนึ่งคือต้องมีการแบ่งเวลาในการมาเล่น ถ้าเกิดมาเล่น
แล้วคุณจะได้ประโยชน์อะไร นอกจากจะมาแค่คิดว่าเล่นเกมเฉย ๆ หรือว่าแค่มาสร้างรายได้ มันควรจะมี
skill ทางด้าน IT ทางด้านอิเล็กโทรนิกส์
รูปแบบการทํางานร่วมกันเพื่อแสดงความรับผิดชอบร่วมของภาคส่วนต่าง ๆ ควรเป็นอย่างไร
การเชื่อมต่อกันระหว่างหน่วยงาน คิดว่ามันยังลอย ๆ เหมือนมีคนพูดถึงแต่ไม่มีคนเข้าถึงมันจริง ๆ
ต้องมีการประชาสัมพันธ์ในทุก ๆ มุมให้มากกว่านี้ โดยเฉพาะเรื่องคนที่จะเข้าไปเล่น E-Sport จะได้
อะไรบ้าง ครอบครัว โรงเรียน ภาครัฐต้องดูแลอย่างไร ส่วนองค์กรเอกชนอื่นก็คงจะเป็นการสนับสนุน
เผยแพร่ประชาสัมพันธ์ในเรื่องนี้
93

