Page 28 - ESPORT
P. 28

เล่นเกม เป็นผู้พัฒนาเกมระดับอาชีพได้

                       5) สมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย ควรมีการรวบรวมผู้ประกอบการอีสปอร์ตที่มีแนวคิด

               ความรับผิดชอบร่วมทางสังคมเข้าด้วยกัน และพัฒนาต้นแบบในทางบวก ด้านการเล่นเกม หรือธุรกิจที่


               เกี่ยวเนื่องกับเกมออนไลน์ เช่น นักพากย์เกม ผู้วิจารณ์เกม เป็นต้น เพื่อเป็นต้นแบบให้กับเด็กและเยาวชน

                       6) บริษัทและภาคธุรกิจที่เกี่ยวข้อง  ควรร่วมกํากับดูแล และรับผิดชอบต่อเกมที่ทําให้เด็กมี

               พฤติกรรมเปลี่ยนแปลง หรือส่งผลกระทบต่อสุขภาวะของเด็กในด้านต่างๆ






















































                                                           27
   23   24   25   26   27   28   29   30   31   32   33