Page 27 - ESPORT
P. 27

6. การมีเครื่องมือทางเทคนิคช่วยเหลือให้เด็กและเยาวชนใช้อินเตอร์เน็ตให้


               ปลอดภัย



                ในการป้องกันเด็กจากสื่อออนไลน์ นอกจากมาตรการทางกฎหมาย การรับรู้ทางสังคม การพัฒนากลไก


                การรับแจ้งเหตุและประสานการบังคับใช้กฎหมายแล้ว สหภาพโทรคมนาคมยังได้แนะนําให้ถึงการมี

                เครื่องมือในเชิงเทคนิค หรือบริการโทรคมนาคม เพื่อช่วยในการป้องกันการเข้าถึงเนื้อหาที่ผิดกฎหมาย

                และไม่เหมาะสมสําหรับเด็กและเยาวชน รวมถึงการควบคุมอายุในการเข้าถึงเนื้อหาบางประเภท การ

                ควบคุมค่าใช้ใช้จ่าย และติดตามการใช้บริการอินเตอร์เน็ตของเด็กและเยาวชน ซึ่งจําเป็นต้องทํางาน

                ร่วมกับผู้ประกอบการ ผู้ให้บริการเครือข่าย และผู้พัฒนาเทคโนโลยีโปรแกรม





                       1) กระทรวงสาธารณสุข จัดให้มีระบบบริการรักษาและให้คําปรึกษาแบบที่เป็น Fast Track เพื่อ

               ลดระยะเวลาในการรอคิว เนื่องจากการประเมินทางด้านจิตเวชใช้เวลานานหลายเท่ามากกว่าการพบ

               แพทย์ทั่วไป มีการให้คําแนะนําในเบื้องต้นกับพ่อแม่ บริบาลจิตใจพ่อแม่ให้ตั้งรับทั้งอาการของลูกและทํา

               หน้าที่ของตัวเองได้ด้วย รวมถึงการติดตามเฝ้าระวังโดยสหวิชาชีพ การทําจิตบําบัด การบําบัดโดยการให้


               ผู้ป่วยเกิดแรงจูงใจได้ด้วยตัวเอง หรือในบางรายที่มีปัญหามาก ต้องมีการติดตามต่อเนื่อง เช่น การไปเยี่ยม

               ที่บ้าน สิ่งเหล่านี้เป็นระบบที่เกิดขึ้นแล้วเป็นรูปธรรม

                       2) กระทรวงศึกษาธิการ การออกมาตรการเพื่อให้โรงเรียนห้ามจัดให้มีการแข่งขันเกมที่มีเนื้อหา

               รุนแรงและไม่เหมาะสมในโรงเรียน แต่สามารถมีการแข่งขันเกมที่สร้างสรรค์ สนุกสนานและเกิดปัญญาได้

               โดยมีเครื่องมือ หลักเกณฑ์ และการกลั่นกรองเนื้อหาเกมที่จะแข่งขันหรือจัดกิจกรรมในโรงเรียน

                       3)   กระทรวงวัฒนธรรม เนื่องจากร้านเกมเป็นสถานที่ที่เด็กส่วนใหญ่ไปเล่นเกมออนไลน์ ด้วย


               เหตุผลด้านอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ และสามารถพูดคุยกับเพื่อนที่เล่นในร้านเกมด้วยกันได้ ในฐานะหน่วยงาน

               ที่มีบทบาทดูแล และอนุญาตให้มีแผ่นเกมวิดิทัศน์ และการกํากับดูแลร้านให้บริการเกมและอินเตอร์เน็ต

               กระทรวงวัฒนธรรมควรมีบทบาทหน้าที่ในการกํากับดูแลให้ร้านเกมเป็นสถานที่ปลอดภัยในการเล่นเกมอี

               สปอร์ต และไม่เกี่ยวข้องกับบุหรี่ เหล้า และยาเสพติด

                       4) กระทรวงวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ควรร่วมมือกับกระทรวงติจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและ


               สังคม และกระทรวงวัฒนธรรม ในการพัฒนาเกมของประเทศไทย ซึ่งเป็นการพัฒนาทั้งผลิตภัณฑ์เกม การ

               ดูแลเนื้อหาเกมให้เหมาะสม และพัฒนากําลังคนในธุรกิจเกม เพื่อสร้างโอกาสทางธุรกิจ และเปลี่ยนจากผู้


                                                           26
   22   23   24   25   26   27   28   29   30   31   32