Page 22 - ESPORT
P. 22
ดําเนินการขึ้นมาใหม่ เพราะเรื่องนี้เกี่ยวกับหลายภาคส่วน ทั้งธุรกิจ อุตสาหกรรมเกม สื่อออนไลน์ เด็ก
และเยาวชน ผลกระทบต่อสุขภาพ ฯลฯ จึงจําเป็นต้องมีหน่วยงานที่เป็นหน่วยงานกลาง คอยประสานการ
ทํางาน ติดตามภาพรวมสถานการณ์ที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่อง และสามารถประสาน เสนอแนะ
มาตรการเพื่อนําไปสู่การป้องกันผลกระทบได้อย่างเท่าทัน เช่น การจัดตั้งสํานักงาน กสทช. ที่มาดูแลเรื่อง
วิทยุและโทรทัศน์ เป็นต้น โดยการตั้งหน่วยงานนี้ ประเทศไทยสามารถดําเนินการได้เลย ไม่จําเป็นต้องรอ
ประเทศอื่นๆ ดําเนินการให้เป็นตัวอย่าง
6. รัฐบาลกําหนดนโยบายการบูรณาการด้านเด็กและเยาวชนจากสื่อออนไลน์
คณะรัฐมนตรีโดยที่ประชุมคณะรัฐมนตรีควรจัดตั้งและสนับสนุนการขับเคลื่อนกลไกที่เป็นหน่วยงาน
ประสานงานที่เกี่ยวข้องให้ครอบคลุมมิติต่างๆ ทั้งด้านเทคโนโลยี ด้านเด็กและเยาวชน ด้านสุขภาพ เช่น
กระทรวงติจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม กระทรวงสาธารณสุข กระทรวงการพัฒนาสังคมและความมั่นคง
ของมนุษย์ กระทรวงศึกษาธิการ กระทรวงวัฒนธรรม กระทรวงพานิชย์ ภาควิชาการ องค์กรพัฒนาเอกชน
และภาคธุรกิจมาทํางานร่วมกัน ในปัจจุบันมีคณะอนุกรรมการส่งเสริมการปกป้องเด็กและเยาวชนในการ
ใช้สื่อออนไลน์ ในคณะกรรมการส่งเสริมการพัฒนาเด็กและเยาวชนแห่งชาติอยู่ แต่ยังมีข้อจํากัด ในด้าน
งบประมาณ การบริหารจัดการขับเคลื่อน รัฐบาลจึงควรให้ความสําคัญ และหนุนเสริมทรัพยากรการ
จัดการอย่างต่อเนื่อง
บทบาทของหน่วยงานที่เกี่ยวข้อง
1) กระทรวงการพัฒนาสังคมและความมั่นคงของมนุษย์ สนับสนุนชุดความรู้และเครื่องมือใน
การป้องกันผลกระทบจากอีสปอร์ต แก่สถาบันครอบครัว เพื่อการป้องกันปัญหาที่อาจจะเกิดขึ้นจากการ
เล่นเกม โดยต้องมีการทํางานเพิ่มจากการณรงค์สร้างความตระหนักไปสู่การปฏิบัติ และให้ความรู้เกี่ยวกับ
มาตรฐานความปลอดภัยจากการเล่นเกมออนไลน์ในมิติต่างๆ ของเด็ก เสริมกําลังให้สถาบันครอบครัวดูแล
ลูกหลานจากการเล่นเกมออนไลน์ได้ เพราะเด็กกับผู้ปกครองอยู่ด้วยกันมากที่สุด ไว้ใจกันมากที่สุด สถาบัน
ครอบครัวจึงเป็นหน่วยเล็กๆ ที่สําคัญ ที่จะสามารถป้องกันผลกระทบต่อเด็กจากการเล่นเกมออนไลน์ได้
2) สมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย ให้ความร่วมมือกับฝ่ายที่เกี่ยวข้องเพื่อกําหนด
มาตรฐานการดูแลเด็กและเยาวชนที่เกี่ยวกับการแข่งขันอีสปอร์ตในทุกระดับ ทั้งในมิติการเข้าเล่น การเข้า
ชมการแข่งขัน และมีการกําหนดแนวทางการป้องกันผลกระทบต่อเยาวชน หรือการจัดการแข่งขันประเภท
เกมที่แข่งขันให้ปลอดภัย โดยควรเร่งการประกาศแนวปฏิบัติที่เป็นทางการออกมาโดยเร็ว เพื่อให้เป็นเกณฑ์
21

