Page 21 - ESPORT
P. 21
2. การมีนโยบายรัฐเกี่ยวกับการป้องกันเด็กออนไลน์
การพัฒนานโยบายของรัฐ เพื่อให้ความสนใจต่อการดําเนินการป้องกันเด็กจากการใช้สื่อ
ออนไลน์เป็นการเฉพาะ เกณฑ์ในข้อนี้พิจารณาจากแนวทางการที่รัฐบาลมีนโยบาย สนับสนุน
ทรัพยากร ในการพัฒนาคําแนะนําหรือแนวปฏิบัติ เครื่องมือ สําหรับผู้ที่มีส่วนเกี่ยวข้องต่างๆ เช่น
คําแนะนําสําหรับผู้ประกอบการ แนวปฏิบัติสําหรับพ่อแม่ผู้ปกครอง เป็นต้น
กรอบแนวทางต่อการพัฒนานโยบายรัฐเกี่ยวกับการป้องกันเด็กและเยาวชนจากอีสปอร์ต มีข้อควร
คํานึง ดังนี้
1. กรอบนโยบายควรให้ความสําคัญยึดเด็กเป็นศูนย์กลาง โดยพิจารณาและทําความเข้าใจ
ถึงพัฒนาการของเด็ก ตระหนักถึงว่าอะไรที่ทําให้เด็กอยู่ในภาวะเสี่ยง เห็นถึงข้อจํากัดหรือสิ่งที่ไม่เหมาะ
กับเด็ก และแนวทางที่จะทําให้เด็กมีวินัยหรือว่ามีขอบเขตที่เหมาะสม แม้ว่าเราจะมีมุมมองต่อ
อุตสาหกรรมเกมคอมพิวเตอร์ว่าเป็นอุตสาหกรรมที่มีเม็ดเงินมหาศาล สร้างการเติบโตทางเศรษฐกิจ แต่
การสร้างเม็ดเงินเพียงด้านเดียวคงไม่ได้ ต้องมองว่าจะเกิดผลกระทบอย่างไรกับเด็กบ้าง และจะทํา
อย่างไรให้การเล่นเกมไม่ส่งผลกระทบเหล่านั้น
2. การมีเจตนารมณ์และความมุ่งมั่นในการมองปัญหาร่วมกัน ทุกฝ่ายควรพร้อมที่จะให้
ความร่วมมือเพื่อป้องกันการหาผลประโยชน์ ปัญหาการติดเกม และผลกระทบจากการแข่งขันอีสปอร์ต
ตลอดจนการสนับสนุนการพัฒนามาตรการสร้างความรับผิดชอบทางสังคมร่วมกันของหน่วยงานต่างๆ
3. การกําหนดนโยบาย ควรกําหนดเป็นแนวทางการบูรณาการกัน (Multidisciplinary) เช่น
ตัวอย่างจากประเทศเกาหลีใต้ ที่กระทรวงวัฒนธรรมกับกระทรวงด้านเทคโนโลยีทํางานร่วมกันเรื่องการ
พัฒนาเกม หรือในประเทศจีน ที่กระทรวงด้านเทคโนโลยีทํางานร่วมกับหน่วยงานระดับมณฑล
4. กรอบแนวทางการบูรณาการระหว่างหน่วยงานที่ชัดเจน การขับเคลื่อนการทํางาน ต้องมี
การจัดทํากรอบการบูรณาการและแผนปฏิบัติการร่วมกันระหว่างหน่วยงานที่ชัดเจน มีการร่วมสนับสนุน
ทรัพยากร ทั้งงบประมาณ กําลังคน และช่องทางการสื่อสารต่างๆ ซึ่งจะทําให้สามารถบรรลุวัตถุประสงค์
ได้ อนึ่ง เนื่องจากปัญหาเด็กติดเกมและเด็กกับสื่อออนไลน์ มีความเกี่ยวเนื่องกับหลายประเด็น จึงจําเป็น
ที่กลไกการบูรณาการจะต้องเชื่อมโยงสภาพปัญหากับประเด็นต่างๆ ด้วย เพื่อหนุนเสริมการทํางาน
ร่วมกัน
5. หน่วยงานกลางใหม่ที่ทําหน้าที่บูรณาการ การดําเนินงานควรมีการจัดตั้งหน่วยงานที่จะ
20

