Page 184 - ESPORT
P. 184

ด้านสติปัญญา

                       หลัก ๆ พัฒนาการของเด็กปฐมวัยคือเขาจะต้องเป็นภาชนะที่ดีในการที่เราจะป้อนอะไร แล้วเขาก็
               จะสังเคราะห์เองขึ้นมา ต่อมาคือสติปัญญาของทางวัยรุ่นตอนปลาย พวกนี้เราค่อนข้างคาดหวังทางเรื่อง

               วิชาชีพวิชาการ ถ้าคุณอยู่ในวัยเรียน คุณก็ต้องเรียนรู้ตามหลักสูตร ทีนี้ปัญหาก็คือเกมมันดึงเวลา ไม่ว่าเตะ

               ฟุตบอลหรือแม้กระทั่งการไปอ่านหนังสือนิยาย มันคือการดึงเวลาทั้งสิ้น เพียงแต่ว่าถ้าเป็นการเล่นฟุตบอล

               มันเล่น 10 ชั่วโมงไม่ไหวหรอก มันเหนื่อยมันมีข้อจํากัดทางร่างกาย อ่านหนังสือเองก็มีข้อจํากัดทางร่างกาย
               ระดับนึงเช่นกัน แต่ก็อาจจะ addict คล้าย ๆ เกมก็ได้ อย่างเช่น นิยายที่อ่านติดมือเลย แบบนี้ก็ไม่ต่างกัน

               เพราะคุณก็ addict เหมือนกัน

                       การกระทบด้านสติปัญญาข้อแรกก่อน ถ้าเป็นขั้วบวกมันทําได้อยู่แล้วเพราะมันเป็น interactive

               learning คือถ้าเข้าใจอยากจะสอนเกี่ยวกับเรื่อง bio เกี่ยวกับเรื่องวัฒนธรรม ประวัติศาสตร์ การทําอาหาร
               การสร้างเมือง และอื่น ๆ มันทําได้หมดเพราะมันคือแบบจําลอง คือเกมมันจะมีหลายเกม เกมที่อาจจะ

               ส่งเสริมสติปัญญาที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดคือเกมทางด้าน simulation จําลองสถานการณ์ เพราะเครื่องมือต่าง

               ๆ มันยากที่จะมาทําการทดลองทางด้านเคมี ฟิสิกส์ต่าง ๆ เพราะฉะนั้นทางด้านเสริมสติปัญญาการันตีว่ามี

               ลงทุนตํ่าความปลอดภัยสูง

                       อีกด้านนึงที่มันเป็นผลร้ายเพราะว่ามันดูดเวลา เริ่มจากปฐมวัยก่อน สิ่งที่ผมชอบที่สุดคือเด็กเรียนรู้
               ถึงระดับหนึ่งในปฐมวัย เขาจะสามารถสังเคราะห์เองขึ้นมาได้โดยที่เราไม่ต้องสอน เราไม่จําเป็นจะต้องมี

               ประสบการณ์ตรงเราก็เรียนรู้จากคนอื่น นี่คือการสังเคราะห์อีกรูปแบบ ทีนี้ถ้ามันเกิดโดนแย่งเวลาไปหรือไม่

               ลับคม ไม่มีโอกาสที่จะรับมาแล้วสังเคราะห์ มันก็ทําให้ความสามารถของสติปัญญาไม่สามารถเจริญได้ดี

               เท่าที่ควร ผมมองว่าด้านสติปัญญานั้นตัวเกมดี ถ้าจัดสรรค์เวลาได้ดีพอให้มันไม่แย่งเวลาจากเด็กปฐมวัย
               และคัดเลือกว่าเป็นเกมที่เด็กนั้นสามารถสังเคราะห์องค์ความรู้ขึ้นมาได้ หรือเรียนรู้จากประสบการณ์ที่เข้า

               ไปในเกมได้ผมถือว่าโอเค

                       โดยทั่วไปที่ทําให้เกิดปัญหาคือแบ่งเวลาไม่ได้และไม่ได้เลือกเกมที่สร้างสรรค์ เกมที่ตอบสนองต่อ

               สิ่งเร้าอย่างเดียวนั้นมันไม่ทําให้เกิดสติปัญญา ทีนี่ถ้าเป็นเกมในระดับวัยรุ่นการที่มันจะกระทบต่อ
               สติปัญญาคือการ addict ไม่มีเวลาอ่านหนังสือ ไม่มีเวลาทําแบบฝึกหัด ซึ่งมันก็เป็น bad practice อยู่แล้ว

               เป็นแนวปฏิบัติที่แย่อยู่แล้ว เพราะว่าการเรียนการสอนโดยทั่วไประดับประถมปลายถึงมัธยมต้น มัธยม

               ปลาย หรือมหาวิทยาลัยก็ได้ เราก็ยังอยู่ในรูปแบบที่จะต้องทุ่มเท something กับมัน

                       เพราะฉะนั้นในเรื่องสติปัญญาเนี่ย ง่ายที่สุดคือแบ่งเวลาให้เป็น อันที่สองคือเลือกสิ่งที่เราจะเข้าถึง

               และเรียนรู้ได้ เช่น ถ้าเราอยากเป็นวิศวกร เราก็เลือกเกมที่มันทํานู่นทํานี่ในเชิงวิศวะ หรือว่าสติปัญญาเชิง
               ประวัติศาสตร์มันก็มีเกมเชิงประวัติศาสตร์ย้อนรอยก็แทรกเข้ามาได้ มันมีความหลากหลายค่อนข้างเยอะ

               เพียงแต่ว่าในปัจจุบันเราก็จะมีเกมที่มันบั่นทอนสติปัญญาเยอะ มันปิดโอกาสให้เราไปรับคมสติปัญญา






                                                           183
   179   180   181   182   183   184   185   186   187   188   189