Page 181 - ESPORT
P. 181

มนุษย์เนี่ยที่เราแตกต่างจากอื่น ๆ ตรงที่เราสามารถอดใจรอสิ่งที่เป็น the second ได้มากกว่าสิ่งล่อใจ แต่

               แน่นอนว่าภูมิคุ้มกันทางด้านจิตใจของเด็กตํ่า การที่จะให้ได้อะไรไว ๆ ผลไว ๆ มันย่อมตอบสนองความ
               สะใจ หรืออะไรบางอย่างที่ซ่อนอยู่ใน instinct คนเราปกติธรรมดา วิวัฒนาการที่เกิดขึ้นของคนเราคือการ

               อดทนรอผล หรือการรอเก็บดอกออกผลของสิ่งที่เราพยายามมา แต่เกมอาจจะย่นย่อจาก life time เหลือ

               ไม่กี่นาที ไม่กี่ชั่วโมงหรือไม่กี่สัปดาห์ บางทีมันอาจจะไม่ได้ทําให้เด็กถึงกับก้าวร้าวโวยวาย แต่อาจจะทําให้

               การอดทนรอตํ่า

                       อีกด้านหนึ่งคือเนื่องจากตัวเกมมันมีปัญหา จากที่เคยคุยกับนักจิตวิทยาว่ามันอาจจะทําให้เด็ก
               แยกความแตกต่างระหว่างฝันในเกมกับโลกความเป็นจริงยาก เค้าจะมองว่าโลกมีเงื่อนไขแบบในเกมหรือ

               เปล่า เขาเห็นว่าอะไรที่ว่ามันง่ายก็แค่ restart อีกครั้ง กลับไปที่ save point หรือว่าเดี๋ยวมันก็จะดีขึ้นเอง

               หรือเขามีอํานาจในการทํานู่นทํานี่ หรือการร่ายมนต์ หรือว่าซื้อมาขายไปเอาผลตอบแทนเข้าว่า หรือเงื่อนไข

               อะไรที่มัน simple มาก ๆ ในโลกจินตนาการ ทั้งที่ความเป็นจริงมันไม่ง่าย มันอาจจะเป็นประเด็นเรื่องการ

               หล่อหลอมความรู้ว่าผิดพลาดไม่เป็นไร มันเลยนําไปสู่การใช้ชีวิตแบบชุ่ย ๆ เดี๋ยวก็โหลด save มา เดี๋ยวก็
               restart ใหม่ ก็เลยทําให้จิตใจเองอดทนกับอะไรต่าง ๆ น้อย แล้วก็คิดว่าไม่เป็นไรเหมือนผลของกรรมในเกม

               มันก็แค่ในเกม เขาอาจจะมีปัญหาในการแยกโลกในเกมกับชีวิตจริงได้ เพราะการหล่อหลวมในช่วงปฐมวัย

               ถึงวัยรุ่นจะค่อนข้างอ่อนไหวทั้งทางด้านร่างกายและจิตใจ

                       ส่วนทางด้านบวก ผมมองว่ามันขึ้นอยู่กับ story ที่เลือก คือจะต้องมองว่าเกมคือเครื่องมือ
               เครื่องมือที่ทําให้เด็กเข้าใจโลกและสร้างภูมิคุ้มกันทางจิตใจขึ้นมา ว่ามันเป็นอย่างนั้นนะแล้วจะต้องรับมือ

               กับอารมณ์ให้ได้ Live and Learn ให้เด็กรู้ว่ามันเป็นแบบนี้นะ ทําให้เป็น story ขึ้นมา จุดที่ทําให้เกมมันดี

               กว่าครูบอก จุดที่ทําให้เกมมันดีกว่าพ่อแม่สั่งสอนคือมันมี interaction เวลาคุณดูคลิปอย่างเดียวมันจะ

               ซาบซึ้งระดับนึง แต่ไม่มี reaction มันไม่มีความรู้สึกว่าเป็นส่วนนึง มันจึงทําให้รอยแบ่งระหว่าง reality คือ
               โลกความเป็นจริงกับ virtual reality มันเบลอก็จริง แต่ถ้าเรามองว่าถ้ามันเบลอแล้วจะทําอย่างไรให้มันไม่

               เบลอ หมายถึงให้นําสิ่งที่มันอยู่ในโลก virtual บทเรียนต่าง ๆ ลงมาแล้วก็เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้เยาวชนไทย

               สามารถย่นย่อหรือเรียนรู้ข้อผิดพลาด ทั้งด้านไม่ดีและทางด้านดี ยกระดับจิตใจขึ้นมาให้ได้ มันอาจจะมีเกม

               ด้านความรุนแรง แต่ก็ว่าไม่ได้เพราะว่าเกมมันคือการแข่งขัน การแข่งขันของมนุษย์โดยทั่วไปก็เลี่ยงไม่ได้ที่

               จะต้องมีความขัดแย้ง ความรุนแรงเกิดขึ้น แม้กระทั่งตัวหมากรุกเอง เพียงแต่ว่าไม่เห็นเลือกไม่เห็นอะไรเท่า
               นั้นเอง

                       ทางด้านจิตวิทยาเด็ก เรื่องพวกนี้มันต้องผ่านการคิดวิเคราะห์เยอะ ๆ หรือใครก็ได้ที่เข้าใจ

               พัฒนาการของเด็กแต่ละช่วงชัดเจนว่าจะต้องทําอะไร ทางเมืองนอกจึงมี  talent guide start ต่าง ๆ หรอก

               เช่นว่าตรงนี้ห้าม เพราะมันจะเข้าไปปั่นป่วนทางด้านจิตใจของเด็ก อาจจะทําให้เด็กฝักใฝ่ความรุนแรงได้
               ไหม แน่นอนว่าพวกที่ไม่ชอบเกมก็จะโทษว่าเพราะ GTA ที่มันยิง ๆ กัน มันทําให้เลียนแบบ มันทําให้ขโมย






                                                           180
   176   177   178   179   180   181   182   183   184   185   186