Page 149 - ESPORT
P. 149

ข้างใน ข้างในสังคมฉันกว้าง ข้างนอกเจอกี่คน ข้างในเจอเป็นพัน เด็กจะคิดอย่างนี้ คือต้องบอกว่าเป็นด้าน

               มืดมาก อันนี้หนัก
                       ถ้าโตขั้นมาหน่อย พอแยกแยะได้คือ ห่วงเด็กโตติดเพื่อนไม่กลับบ้าน เข้าใจผิดว่าเพื่อนหวังดี ดีกว่า

               พ่อแม่ อันนี้คือของจริงสําหรับเด็กโต อันนี้คือหนัก แล้วชวนกันไปทําผิด พวกมัธยม พวกเริ่มดูสื่อลามก บาง

               ทีก็ไปนับถือคนนี้เก่ง สร้างความเชื่อผิด ๆ ทั้งที่กูเกิลก็บอกไว้ แต่หาเองไม่เป็นแล้วก็ชวนกันไปทําอะไรก็ทํา

                       อีกประเด็นคือการไม่คุยกับคนในครอบครัว เห็นควรอื่นสําคัญกว่า คิดว่าตัวเองหาเลี้ยงชีพได้ ทั้งที่

               มันเป็นเงินน้อยนิด แต่ความภูมิใจในตัวเองสูง สิ่งที่อันตรายมากเลย ที่เด็กคนหนึ่งหาเงินเอง แล้วคิดว่า
               ตัวเองเจ๋ง แล้วเอาเงินไปทําอะไรก็ไม่รู้ เพราะว่าพ่อแม่ส่วนใหญ่จะรู้สึกว่า เราไม่ได้ให้เงิน มันไม่มีทางไป

               ไหนหรอก จริง ๆ อันตรายมันก็มีรอบด้าน สิ่งที่น่ากลัวที่สุดแต่ยังไม่เกิดในไทย คือ พฤติกรรมเลียนแบบใน

               เกม เพราะเนื้อหาเกมส่วนใหญ่คือการชิงชัย ในเนื้อเกมเดียวมีการชิงชัยหลายรูปแบบ มีเนื้อหารุนแรง กลุ่ม

               นี้ให้ระวังเรื่องเนื้อหาของเกม สถาบันครอบครัวต้องดูแลกลุ่มเนื้อหาในเกม ในกล่องมีคําเตือนไม่มีใครดู จึง

               ต้องแนะนําให้ผู้ปกครองดูและเตือนบุตรหลาน


               ความสัมพันธ์ของอายุต่อ E-Sport กรณีความเป็นห่วงเด็กอายุตํ่ากว่า 18 ปี
                       จุด peak ของเด็ก ไหวพริบ reaction ต่าง ๆ มันจะเติบโตเต็มที่เมื่อ 13 ปีขึ้นไป ซึ่งแชมป์ โลกก็อายุ

               น้อย ๆ หลาย ๆ คนอายุน้อย กฎสากลคือถ้าจะแข่งข้ามประเทศต้อง 18 ปี ขึ้นไป อันนี้คิดว่าสากล แต่ถ้าเรา

               จะทํา E-Sport ในประเทศเรา แล้วมีเด็กอายุตํ่ากว่า 18 ปี เข้ามา เราควรกันอย่างไร คิดว่าควรส่งเสริม

               ทั้งหมด ไม่ควรกีดกันเลย ผมเชื่อว่ามันเป็นการพัฒนาการทางสมองของเด็ก เราจะไปหยุดเขาทําไม จะไป
               หันเหให้เขาไปเจอสิ่งที่ไม่ชอบทําไม เราไปตัดอนาคตเขาหรือเปล่า ทําไมไม่หันมามองว่าลูกเราเก่ง ต้อง

               ส่งเสริม เมืองนอกไม่มีใครกันเด็กอายุตํ่ากว่า 18 ปี

                       ในประเทศไทยมีเด็กตํ่ากว่า 18 ปี หลุดมาเยอะ แต่สิ่งที่เกิดขันกับเด็กวัยนี้ จริง ๆ แล้ว ทุกวันเวลา

               เรียนรู้อะไร มั่นใจว่าทุกบ้านซื้อไอแพทให้ลูก ถึงไม่ใช่ E-Sport แต่ก็เป็นเกมดิจิตอลแล้ว ที่ให้เด็กเรียนรู้ A B

               C D ฝึกพูดตาม ฝึกพูดเหมือน ถ้าออกเสียงเหมือนผ่านด่าน ไม่เหมือนไม่ผ่านด่าน เล่นมาตั้งแต่เด็ก แน่นอน
               ว่าเขาต้องผูกพัน มันเลี่ยงไม่ได้กับผลกระทบที่เกิดขั้น ไม่ใช่ภาค E-Sport หรือสมาคมต้องดูแลฝ่ายเดียว

               เป็นภาพรวมมากกว่า พ่อแม่ก็ต้องยอมรับว่าทุกคนก็เอาไอแพทให้ลูก เพื่อให้ลูกสมบูรณ์พร้อมทุกอย่างให้

               ทันโลก ทุกคนคงไม่ปฏิเสธเทคโนโลยี และเทคโนโลยีก็ปฏิเสธ entertainment ไม่ได้ ถ้าเด็กกลุ่มตํ่าว่า 18 ปี
               ได้รับผลเสียกับเขาจริง ๆ คือเรื่องของวินัย เล่นไม่เป็นเวลา ไม่กินข้าว ไม่เรียน ทําการบ้านไม่เสร็จก็มาเล่น

               ติดเพื่อน วินัยล้วน ๆ  ทุกคนต้องร่วมกันแก้แก้ที่วินัย เรื่องวินัยมันไม่อาจทําให้สมาคมเข้าไปแก้ได้ทั้งหมด

               แต่เราส่งเสริมและแนะนําให้ถูกทางได้








                                                           148
   144   145   146   147   148   149   150   151   152   153   154