Page 146 - ESPORT
P. 146
ช่วงแรก ช่วงนี้แบ่งไม่ได้อยู่แล้ว เพราะเกมเพิ่มเปิดมา แคมเปญคือจะเรียกเด็กให้มาเล่นให้เยอะ
ที่สุด เด็กติดเกมจะติดมาด้วย เด็กที่มีวินัย หรือเด็ก E-Sport จะติดมาด้วยหรือไม่ เราไม่รู้เลย จะรู้ก็ต่อเมื่อ
ถึงเฟสที่สอง
ช่วงที่สอง เราจะมีการแข่งขันเพื่อคัดตัวแทนประเทศไทย ช่วงนี้เด็กติดเกมจะเข้ามาไม่ถึง เพราะ
เด็กติดเกมไม่เอาสังคม การสื่อสารไม่ค่อยเคลียร์ วินัยน้อย ความรับผิดชอบต่อเวลาตัวเอง ต่อครอบครัวต่อ
ชีวิตตัวเองน้อย มันจะถูกผลักกันจากคนหมู่มากอยู่แล้ว ไม่ค่อยยอมรับในตัวเขา พวกเด็กติดเกมจะมีอยู่สิ่ง
หนึ่งที่คนอื่นมองไม่เห็น จากที่เขาเล่นเกมโดยไม่สนใจใคร การสื่อสารไม่ชัดเจน เขาจะสนใจจะคิดแค่ว่า
ตัวเองเก่งที่สุดเสมอ ทํางานเป็นทีมกับคนอื่นยาก อีโก้สูง ทําทีมไม่ได้ พอจัดการแข่งขันเรื่อย ๆ ทีมแบบนี้จะ
ค่อย ๆ ล้มหายตายจากไประหว่างการคัดเลือกเป็นตัวแทน
ช่วงที่สาม จะชัดเจนเป◌็นตัวแทนแล้ว มีบริษัทหรือสปอนเซอร์คอยสนับสนุน พวกนี้คัดกรองจาก
ประสบการณ์ การเป็นทีมงาน มีวินัยในการแข่งสมํ่าเสมอ ไม่เคย walk out ไม่เปลี่ยนทีมบ่อย ๆ มีการ
สื่อสาร ปรับตัวได้ คุยเคลียร์ ทํางานเป็นทีม แข็งแกร่ง พวกนี้จะแยกได้ชัดเจนว่า เด็กพวกนี้ไม่ใช่เด็กติดเกม
สร้างปัญหา แต่พร้อมสร้างชื่อให้ประเทศชาติ เวลาบริษัทจะส่งไปพวกนี้จะติด Top ten ตลอด พวกนี้คือคัด
กรองมาอย่างดี
E-Sport มีส่วนทําให้เด็กติดเกมเพิ่มขึ้นหรือไม่
ขอใช้คําว่า ไก่กับไข่ ไม่รู้อะไรเกิดก่อนกัน ในฐานะคนทําเกม ทุกคนทําธุรกิจต้องให้เด็กเล่นนานสุด
มากสุด มันเป็นกลไกการตลาด สิ่งที่มาแก้ไขตรงนี้ได้ มันอยู่ที่สถาบันครอบครัวมากกว่า ส่วนใหญ่ที่เคยเจอ
- พ่อแม่ไม่มีเวลาให้ เด็กเลยเล่มเกมสนุกสนานไปวัน ๆ
- ไม่มีเงินสนับสนุน เด็กเลยดิ้นรนหาเงินเอง เล่มเกมแล้วทําให้เป็นเงินจริงได้ เช่น ประมูลของ
- พ่อแม่รวย แต่ไม่อยากให้ลูกออกบ้าน เลยสนับสนุนให้เล่นเกม กลุ่มนี้น่ากลัว เพราะพ่อแม่
ยอมรับให้ลูกติดยินดีให้ลูกติด
ข้อสังเกตว่าเด็กติดเกมหรือไม่
1. คุยกับครอบครัวไม่ค่อยได้ คุยแล้วมีอารมณ์ขึ้นง่าย
2. เด็กเริ่มรู้สึกว่าไม่ง้อเงินพ่อแม่ พ่อแม่จะกังวลไปเอาเงินมาจากไหน เด็กเขาเล่นเกมหน้าคอม
แล้วเขามีความภูมิใจสูง เอาเงินให้แม่ แม่งงว่าเอามาจากไหน เด็กเอาของในเกมไปขายจนได้
เงิน ใช้เวลากับมันแล้วเห็นว่าเงินน้อย ๆ อันนี้คือความสําเร็จอันยิ่งใหญ่ เป็นความเข้าใจผิด
3. พ่อแม่ที่ส่งเสริมและไม่อยากให้เด็กออกไปข้างนอก ส่วนนี้แก้ยากที่สุด ดังนั้นสถาบันครอบครัว
สําคัญมาก ยังไม่ถึง E-Sport เลย แต่พอมาถึง E-Sport มันเป็นกลไกการตลาด publisher ก็
ต้องทํา จะไปบังคับก็ไม่ได้ เพราะมันเป็นธุรกิจเขา
145

