Page 147 - ESPORT
P. 147

ข้อมูลแสดงผลด้านบวก

                       ขอพูดถึงผลกระทบเชิงธุรกิจ จริง ๆ แล้วมีผลด้านบวก ตลาดตื่นตัวมากขึ้น เราจะเห็น E-Sport
               เกิดขึ้นทุกหัวระแหง ไม่ว่าจะเป็น community ตามมหาวิทยาลัย โรงเรียนต่าง ๆ แล้วมีการจัดเป็น Season

               เป็น league มีการส่งออกนักกีฬา มีการเชิดชูนักกีฬาอย่างถูกทาง และมีการแนะนําการเล่นแบบถูกวิธีและ

               ถูกต้องมากขึ้น ทําให้เด็กเวลาเล่นเกม เขาจะรู้ว่าจุดมุ่งหมายของเขาคืออะไร จุดมุ่งหมายไม่ใช่แค่เล่นเกม

               ไปวัน ๆ เปลี่ยนไปเป็นในทิศทางที่ดีขั้น


               ด้านร่างกาย

                       อ้วนน้อยลง ต้องเข้าใจว่า E-Sport กับคนเล่นเกมต่างกัน E-Sport คือ คุณรวมทีมกันมา หรือคุณ
               คนเดียวมาฝึกฝนฝีมือเพื่อไปแข่งขัน หมายถึงว่าเวลาเล่นต้องนัดกันเป็นทีม แน่นอนว่านัดกันจริง ๆ ก็ต้อง

               เป็นเวลา ทําให้เขาเล่นเกมอย่างมีวินัยมากขึ้น ตรงต่อเวลามากขึ้น สุขภาพก็ดีขึ้น ถ้าไม่มีเป้าหมายในชีวิต

               ก็อาจเล่นเกมไปเลยวันหนึ่ง 20 ชั่วโมง แต่ถ้ามีเป้าหมาย วันนี้ต้องนอนให้พอ เดี๋ยวอายเพื่อน ต้องซ้อม ต้อง

               แข่ง


               ด้านจิตใจ

                       มองที่เด็กก่อน เราต้องตั้งโจทย์ก่อนว่าเด็กมอง E-Sport อย่างไรก่อน เราอย่าไปตั้งว่า E-Sport  จะ
               มีผลกระทบกับเด็กอย่างไร เราถึงจะแก้ได้ เด็กมอง E-Sport ว่า เล่นเกมแข่งเกมได้เงิน ต้องรวมทีม ต้องได้

               เงิน ถ้าเด็กกลุ่มนี้ชักจูงไปถูกวิธี ก็จะแข็งแกร่งและมีวินัยทันที แต่ถ้าเด็กมองไปผิด ๆ เช่น กว่าจะแข่ง ต้อง

               ซ้อม เสียเวลาเล่นเกมติดเกมแล้วขาย item ดีกว่า ได้เงินง่ายกว่า เอาเงินในเกมมาทําให้เป็นเงินจริง

                         อีกกลุ่มมองว่าตัวเองมีpotential สามารถแข่งกับคนอื่นได้ เด็กอายุตํ่ากว่า 18 ปี วุฒิภาวะตํ่า

               ความคิดเขาเราหยั่งไม่ถึงหรอก แต่เท่าที่เคยพบเห็นมาคือ อยากมีทีม อยากมีผู้สนับสนุน กลุ่มนี้เรียกกว่า
               กลุ่มใฝ่ดี กลุ่มนี้ถ้าเราชักจูงไปหาสปอนเซอร์ที่ดี  การประพฤติตัวก็จะถูกต้อง ถ้าเจอทีมไม่ดีก็จะไม่ดี เช่น

               เข้าทีมแล้วต้องซ้อมไม่ตํ่ากว่า 8 ชั่วโมง นั่นคือเข้าข่ายที่ไม่มีวินัย คือต้องเอาชนะอย่างเดียว แพ้ไม่เป็น จะ

               กลายเป็นปลูกฝังว่าทําอย่างไรก็ได้ให้ชนะอย่างเดียว แต่ถ้าเราเข้าใจ มันจะมีสัญญาณเตือน เด็กจะอ้าง

               ซ้อมทีมบ่อย ๆ ให้ครอบครัวสังเกตได้เลยว่า ซ้อมทีมอะไรไม่เป็นเวลา คือเด็กจะคิดว่าเขาชนะคนอื่นได้ แล้ว

               อีโก้จะสูงมาก ผลกระทบต่อเด็กเล็กจริง ๆ อยู่ที่มุมมองมากกว่า บางคนมอง E-Sport ว่าได้เงิน บางคนมอง
               ว่าเท่ มีชื่อเสียง บางคนมองว่าเป็นความฝันของฉัน เราต้องแยกเด็กที่มอง E-Sport ก่อน แล้วค่อยแก้ปัญหา

               อย่าไปมองว่ามันกระทบอย่างไร แล้วค่อยมาแก้ปัญหา


               ด้านอารมณ์

                       เรื่องหัวร้อนมันเลี่ยงไม่ได้ แต่แน่นอนมันมีหัวร้อนมันก็ต้องมีหัวเย็น แพ้ก็หัวร้อน ชนะก็หัวเย็น E-




                                                           146
   142   143   144   145   146   147   148   149   150   151   152