Page 125 - ESPORT
P. 125
การป้องกันผลลบ คิดว่าจะป้องกันได้อย่างไร
อย่างแรกคือจะต้องมี guideline ที่แน่นอน เช่น ถ้าเป็นระดับโรงเรียนหรือระดับมหาวิทยาลัยควรมี
guideline ของชมรมเอง แล้วถ้าระดับประเทศควรมี guideline จากสมาคม หรือ guideline จากหน่วยงาน
ที่ดูแลสุขภาพทาง E-Sport เด็ก ๆ ควรทุ่มเทเวลากับมันเท่าไหร่ ถ้าอยากจะเล่นแบบ competitive ควรจะ
เสียเวลากับมันเท่าไหร่ ถ้าอยากจะเล่นแบบธรรมดาควรจะเสียเวลากับมันไม่เกินเท่าไหร่ น่าจะมี guideline
ตรงนี้ เพื่อที่ว่าผู้ปกครองจะได้ดูตรงนี้ และเด็ก ๆ จะได้ดูเพื่อคุมตัวเขาเองไม่ให้เสียการเรียน
หน่วยงานใดควรแสดงความรับผิดชอบในการร่วมกันป้องกัน ปกป้องคุ้มครอง และแก้ไขปัญหา
ผลกระทบที่เกิดขึ้น
จริง ๆ แล้วต้องหลายหน่วยงานเลย แต่เริ่มเลยก็คงต้องที่สมาคม E-Sport ต้องเป็นหนึ่งในผู้นําใน
เรื่องความรับผิดชอบต่อสังคม และเด็ก ๆ ที่จะมาทางนี้ แล้วนอกนั้นก็อาจจะกรมหรือกระทรวงที่เกี่ยวข้อง
ถ้าเป็นหน่วยงานทางราชการก็อาจจะกรมสุขภาพจิต ส่วนสมาคมอื่น ๆ หรือว่าคุณหมอควรจะต้องเข้ามา
ให้คําปรึกษาและให้ทางสมาคมรีบออก guideline อย่างเร็ว เพราะนี่มันก็นานแล้ว ควรจะออก guideline
อย่างเป็นทางการได้แล้ว จริง ๆ คือคิดว่าต้องมาร่วมมือกันทุกฝ่าย
ทางมหาวิทยาลัยมีต้องไปเชื่อมกับสมาคม E-Sport บ้างไหม
ไม่ต้องนะ ในระดับมหาวิทยาลัยจัดกันเองได้ รู้สึกจะไม่เกี่ยวกับสมาคม E-Sport เท่าไหร่ ของ
มหาวิทยาลัยเขาก็จะมีพวกบริษัทคอมพิวเตอร์เข้ามา sponsor เพราะพอมี E-Sport บริษัทคอมพิวเตอร์ก็
สามารถขายเครื่องคอมพิวเตอร์คุณภาพดี สเปกเครื่องสูงได้
ขั้นตอนและกระบวนการในการทํางานร่วมกันควรเป็นอย่างไร
เขาก็มีการสัมมนาและประชุมกันเรื่อย ๆ แต่ผมรู้สึกว่าเป็นการสัมมนา และเราก็คุยกันไปว่าน่าจะ
เป็นอย่างนี้อย่างนั้นแล้วก็จบกันไป เหมือนไม่ได้มี initiative ว่า เราต้องทําเดี๋ยวนี้นะ ผมรู้สึกว่าจริง ๆ มัน
ควรจะมีได้แล้ว ควรจะมาช่วยกันทํา guideline แล้วก็ทํา guideline ตามที่คุณหมอแนะนํา เพราะคุณหมอ
เขามีงานวิจัยว่าเล่นเกมเท่าไหนจะติด ผ่านเคสมาเยอะ ทางสมาคมก็น่าจะใช้ตรงนี้ให้เป็นประโยชน์ และก็
ออก guideline คนละแบบ สําหรับคนที่เล่นแบบ competitive กับคนที่เล่นพักผ่อน เพราะอย่างพวก
competitive คงต้องสละเวลาเรียนเหมือนพวกที่ไปแข่งกีฬาตอนที่เราเรียน
มาตรฐานการจัดการแข่งขัน E-Sport ควรเป็นอย่างไร
พูดยากนะ เพราะผมอยู่ตรงนี้แต่ก็รู้ไม่ค่อยลึก ส่วนใหญ่เราก็จะอ้างอิงจากเมืองนอกว่าเขาจัดกัน
แบบไหน พอดีมีลูกศิษย์ที่ไปอยู่ทีม E-Sport ของต่างประเทศมาก่อน เขาก็จะแนะนํา แต่ถ้าในความคิดผม
ว่า น่าจะมีคู่มือเหมือนที่ผมบอกเป็น guideline แต่อันนี้เพิ่มว่าเป็นคู่มือเกี่ยวกับการจัดการแข่งขัน เช่นว่า
124

