Page 164 - ESPORT
P. 164
ดร.อิษฎี กุฏอินทร์ หัวหน้าภาควิชาการจัดการการกีฬา คณะวิทยาศาสตร์การกีฬา
มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์ กําแพงแสน
ความเกี่ยวข้องกับ E-Sport
ผมเคยเกี่ยวข้องกับแมทช์โบกเกอร์ คือทางสหพันธ์มาจัดงานสปอตเอคคอร์ดให้ผมช่วย
ประสานงานการจัดการแข่งขันและจัดตั้งสมาคมแมทช์โบกเกอร์ ซึ่งแนวเดียวกับ E-Sport เพื่อที่จะเล่นใน
คอมพิวเตอร์ นอกจากนี้ยังเป็นนักวิชาการ เขียนเกี่ยวกับ E-Sport แต่ผมมาทาง sport management การ
จัดการทางกีฬา ไม่ใช่สายวิทยาศาสตร์การกีฬา
ผลกระทบที่มีต่อเด็ก
ด้านร่างกาย
เราต้องดูว่า E-Sport ลักษณะเกมเป็นแบบไหน มันสามารถทําให้เป็น E-Sport ได้หลายลักษณะ
การเล่น เช่น ถ้านั่งเล่นวิดีโอเกม อันนี้เป็นสิ่งที่คิดว่าเป็น E-Sport แน่นอน และเป็นส่วนใหญ่ของ E-Sport
ด้วย ซึ่งแน่นอนว่าถ้าเราอยู่กับที่นาน ๆ ในท่าบางท่า ไม่ใช่แค่เกม ทั้งเรื่องการทํางานด้วย เพราะฉะนั้นเขา
ถึงไม่ให้มีแรงงานเด็ก เพราะเด็กอยู่ในช่วงกําลังเติบโต ถ้าต้องมาทํางานในสถานที่ที่มีลักษณะทําอะไรที่มี
ท่าทางซํ้า ๆ ไม่เหมาะสม และไม่มี compensation ที่เหมาะสมคือว่าผิดกฎหมาย
แน่นอนว่าจริง ๆ เด็กเล่นเกม ถ้านั่งนาน ๆ ยังไงก็มีผลเหมือนกัน แต่เราต้องศึกษาให้ดีว่า อย่างเด็ก
ที่เล่นเกม คือทุกอย่างอาจจะเกี่ยวข้องกับความเหมาะสมและระยะเวลาด้วยว่าเล่นนานแค่ไหนถือว่ายังอยู่
ในความเหมาะสม หรือการนั่งเล่นเกมกดมันยาวนานได้กี่ชั่วโมง ถ้าเกินกว่านี้เริ่มอันตราย เริ่มไม่ดี ต้องมี
การหยุดพัก ซึ่งคนที่อยู่ในอุตสาหกรรมนี้ ควรจะไปพร้อมกับ instruction เช่น ห้ามทําอย่างนี้ ควรทําอย่างนี้
ผมว่า E-Sport มันยังขาดตัวนี้อยู่ คือเราขายเกมกันไป แต่เราไม่ได้ขายคําแนะนําที่บอกว่าควรจะเล่นแค่
ไหนจะเริ่มอันตราย
ถ้าทุกอย่างทํานานไปส่งผล ออกกําลังกายถ้านานไปก็ส่งผล ถ้าเด็กอายุตํ่ากว่า 18 ปี แล้วอยาก
เป็นนักกีฬา E-Sport ก็ต้องได้รับการเทรนด์แบบนักกีฬา E-Sport คนที่จะมาส่งเสริมยังไม่ได้เอาวิธีการฝึก
มาเลยว่าอะไรคือความเหมาะสม เช่นเล่นแค่นี้แล้วออกไปพัก ซึ่งอาจจะต้องมีการฟื้นฟู เล่นแล้วออกมา
กายบริหาร คือตอนนี้ทุกคนคิดว่าเด็กเล่นเกมจะเก่งได้อย่างเดียว เลยเอาความสนุกเป็นหลักโดยที่ไม่ได้ดู
ด้านอื่นเลย
นอกจากนี้ E-Sport ยังมีลักษณะเกมที่เป็น virtual ผมมองว่าตรงนี้อาจจะช่วยส่งเสริมให้เด็กเล่น
กีฬา หรือออกกําลัง เห็นเด็กใส่แว่นตา virtual แล้วปล่อยพลัง มีกระโดดหลบ ก็ทําให้เด็กสนุก ตรงนี้อาจจะ
เป็นการนํา E-Sport มาทําให้ทาง positive ทําให้เกิดกหารเคลื่อนไหว แต่ก็ต้องคิดให้ดีว่าการเคลื่อนไหว
แบบไหนที่จะส่งผลดีต่อเด็ก มันต้อง instruction ให้ด้วยว่าเกมแบบไหน การเคลื่อนที่แบบไหนของ E-Sport
163

