Page 134 - ESPORT
P. 134
ตอนนี้มีหลายหน่วยงานที่เข้ามาทํางานร่วมกัน หน่วยงานต่าง ๆ เชื่อมงานกันติดแล้วหรือยัง
ยังไม่ขนาดนั้น แต่ละคนก็ต่างคนต่างทําใน part ของตัวเอง ถ้าตั้ง network ตรงนี้ได้ก็จะดี ต้องไป
ดูรายละเอียดว่าบางกระทรวงอาจจะต้องมาเน้นเรื่องพวกนี้ด้วยไหม เช่น กระทรวง DE
นายแพทย์สมบูรณ์ หทัยอยู่สุข รองผู้อํานวยการฝ่ายบริการวิชาการ
มหาวิทยาลัยมหิดล
ผลกระทบทางบวก
ทางด้านผลกระทบในมุมบวกไม่ค่อยมีผลศึกษา ส่วนใหญ่คนจะพูดเฉพาะในมุมลบ ผมมองว่าเด็ก
เมืองก็เล่นกันหมด ROV, Dot A เด็กบางคนก็บอกว่า ถ้าผมไม่เล่นจะรู้สึกว่าไม่เหมือนเพื่อน อันนี้คือเด็ก
ประถมปลายถึงวัยรุ่นตอนต้น คือมัธยมก็จะเริ่มเล่นกันแล้ว เขาจะรู้สึกว่าถ้าไม่เล่นจะไม่เหมือนคนอื่น
วัยรุ่นอยากเหมือนคนอื่น เพราะฉะนั้นเขารู้สึกว่า ถ้าได้เล่นจะมีอะไรเหมือนเพื่อน ได้รับการยอมรับจาก
สังคม อันนี้ผมว่าเป็นมุมบวก ผมมองว่าเกมอาจจะเป็นจุดประกายให้เด็กจากที่เป็นผู้เล่น จาก user มาเป็น
developer ก็ได้ หากที่เขาเคยเป็นผู้เล่นแล้วเขาสามารถคิดได้ว่าเขาจะเป็นผู้ผลิตเกมอย่างไร หรือเกมบาง
เกมอย่างผู้ใหญ่ที่เล่นพวก Sim พวกเกมสร้าง เขาก็จะบอกว่าเกมพวกนี้ส่งเสริมทางด้าน creativity ของเขา
หรือตัวผมเองก็ไม่ใช่ว่าติดเกม แต่ก็เล่นกับพี่ เล่นแบบส่งเสริมเป็นกิจกรรมครอบครัว เราก็เล่นกันแบบพอดี
ผลกระทบทางลบ
ด้านร่างกาย
ทางด้านร่างกายมีงานวิจัยพบว่า เด็กที่เล่นเกมเยอะหรืออาจจะติดเกมส่งผลเรื่องของโรคอ้วน
เพราะว่าเวลาที่เด็กเล่นเกมเขาก็จะเล่นเกมอย่างเดียว Sedentary lifestyle คือพฤติกรรมเนือยนิ่ง คือ
นั่งเล่นอย่างเดียวหรือเวลาที่เขาไปเล่นใน internet cafe ตามร้านก็มีบริการ มีต้มมาม่า มีอาหาร fast food
เด็กซื้อได้หมด ก็ส่งเสริมเรื่องโรคอ้วน คือเด็กนั่งเล่นกับจออย่างเดียวไม่ต้องไปทําอะไร สองคือเรื่องของ
สายตา สามคือเรื่องของอุบัติเหตุตามท้องถนน พบว่าเด็กที่ติดเกมจะเกิดอุบัติเหตุได้มากกว่าเด็กที่ไม่ได้ใช้
เกมเยอะ อีกเรื่องหนึ่งคือระบบกระดูกและกล้ามเนื้อ การเล่นเกมมากสัมพันธ์กับการปวดกระดูกโดยไม่
ทราบสาเหตุ เคยมีเคสที่ report เอาไว้ในวารสารทางการแพทย์ว่า มีเด็กที่เล่นเกมติดต่อกันหลายวันหลาย
คืนจนเอ็นตรงนิ้วโป้งขาด
ด้านจิตใจ อารมณ์
ผมว่ามันจะอยู่ใกล้เคียงกัน ค่อนข้างจะเชื่อมโยงกัน ผมก็จะขอพูดรวม ๆ เอาที่เป็นโรคก่อน มันก็
จะสัมพันธ์กับโรคทางจิตเวชโรคทางอารมณ์ซึ่งแบ่งเป็น โรคซึมเศร้ากับไบโพล่า และสัมพันธ์กับโรควิตก
133

