Page 208 - ESPORT
P. 208
ประโยชน์โดยตรง
นายกฤษณพงษ์ เสียงใส ตัวแทนเยาวชน มองว่าเด็กที่ติดเกม ยังดีกว่าเด็กที่ติดยาเสพติด
เพราะมีกิจกรรมอื่นๆ ให้ทําร่วมกับผู้อื่น และการที่บ้านพักของตัวเอง เป็นจุดที่อยู่ใกล้กับการปล่อย
สัญญาณอินเทอร์เน็ตจากโครงการเน็ตประชารัฐ จึงทําให้มีเด็กๆ มารวมตัวเพื่อนเล่นเกมร่วมกัน ขณะที่
เด็กบางคนยังมีอาชีพรับจ้างเล่นเกมเพื่อหารายได้เลี้ยงตัวเองเพิ่มอีกหนึ่งอาชีพ แต่ผลเสียคือ จะทําให้เสีย
สุขภาพหากติดเกมมากเกินไป เสียเงินจากการเติมเงินในเกม มีโรคต่าง ๆ ตามมาเช่น โรคกระเพาะ เพราะ
มัวแต่เล่นเกมจนไม่ยอมกินข้าว พูดจารุนแรง หยาบคาย ใช้คําด่าที่รุนแรงมากขึ้น เสียการเรียน หลับใน
ห้องเรียน ไม่มีสมาธิ และเด็กส่วนใหญ่ที่มาเล่นเกม แถวบ้านจะพบว่าอยู่ในช่วง ป. 2-3
พร้อมมองว่า ควรออกกฎหมายให้กับหน่วยงานที่เกี่ยวข้อง สั่งการไปที่หน่วยงานใหญ่ เพื่อมีคําสั่ง
ไปสู่หน่วยงานย่อย เช่น กระทรวงศึกษาธิการ มีคําสั่งไปยังโรงเรียนในการห้ามเด็กนําโทรศัพท์มือถือมา
โรงเรียน เนื่องจากการสืบค้น หรือ หาข้อมูลต่าง ๆ สามารถหาได้จากห้องสมุด และแต่ละโรงเรียนจะมี
อินเทอร์เน็ตให้ใช้งานอยู่แล้ว ขณะที่ภาคธุรกิจ ต้องมีการกํากับดูแล จํากัดอายุผู้ที่เล่นเกม และจัดประเภท
เกมให้เหมาะสมกับวัย ไม่ควรใช้เกมที่มีความรุนแรงให้เด็กเล่น ขณะที่โรงเรียนควรมีการอบรมผู้ปกครองว่า
การเล่นเกมออนไลน์จะมีผลกระทบอย่างไรบ้าง ปัญหาและโทษของเกม การใช้โทรศัพท์มือถือ เพื่อให้
ผู้ปกครองสนใจลูกๆมากขึ้น เช่น การกําหนดเวลาในการเล่นเกม โดยเฉพาะเด็กที่เป็นลูกของกลุ่มคุณแม่วัย
ใส
นางวีณา งามจํารัส ตัวแทนผู้ปกครอง ได้ให้ความเห็นต่อ อี สปอร์ต ว่า ช่วยคลายเครียด เล่น
เพื่อความบันเทิง แต่ต้องควบคุมเวลา ส่วนผลเสียคือ มีผลต่อสุขภาพ การเรียน การเงิน และ หลายๆ อย่าง
รวมถึงความสัมพันธ์ในครอบครัวที่แทบจะไม่ได้คุยกันเลย
พร้อมมองว่า กระทรวงศึกษาธิการควรควบคุมดูแล และมีกฎระเบียบในการใช้มือถือภายใน
โรงเรียน หน่วยงานที่รับรองว่า อี สปอร์ต คือ กีฬา ต้องออกมารับผิดชอบ ขณะที่ผู้ปกครองต้องดูแลเด็ก
อย่างใกล้ชิดให้มากที่สุด บริษัทที่ผลิตเกมต้องรับผิดชอบเพราะเกี่ยวข้องกับเรื่องนี้โดยตรง ต้องมีการ
ควบคุมเรื่องเกมไม่ให้มีการเล่นเกมที่รุนแรง
207

