Page 200 - ESPORT
P. 200
เป็นกีฬาไม่ใช่แค่เกมออนไลน์
พร้อมมองว่า การแก้ปัญหาต้องมีข้อกําหนดอย่างจริงจัง และการอนุญาตให้เด็กใช้มือถือภายใน
โรงเรียนได้ ควรเป็นเด็กที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป เพื่อเป็นการควบคุมการใช้งานและลดการเล่นเกมผ่านมือถือ
ภายในโรงเรียน ขณะที่ผู้ปกครองจะต้องร่วมมือกับโรงเรียนและภาครัฐอย่างจริงจัง เนื่องจากเด็กมีความคิด
เป็นของตัวเอง ไม่ฟังผู้ใหญ่ ขณะที่กระทรวงศึกษาธิการจะต้องออกนโยบายในการดูแลเรื่องนี้อย่างจริงจัง
เช่นกัน
นางอิชญา พงษ์อร่าม มองว่า ข้อดีของการเล่นเกมออนไลน์ คือ ทําให้เด็กมีทักษะเกี่ยวกับ
เทคโนโลยีสารสนเทศมากขึ้น ทันยุคทันสมัย มีกิจกรรมในเวลาว่าง แต่ข้อเสียของเด็กที่ติดเกมส่วนใหญ่ จะ
มีร่างกายที่ผอมลง ไม่กินข้าว ไม่ดูแลตัวเอง ไม่เข้าสังคม ไม่สามารถควบคุมอารมณ์ตัวเองได้ การเรียน
ตกตํ่า สอบเลื่อนชั้นเรียนไม่ผ่าน และมีผลทําให้เกิดปัญหา พ่อแม่ทะเลาะกันได้
พร้อมเสนอว่า ควรสร้างความเข้าใจและเปิดโอกาสให้เด็กแสดงความคิดเห็น ว่า ผู้ที่ติดเกมหรือ
สนใจอีสปอร์ต จะมีผลเสียอย่างไรบ้าง ขณะที่ครูและผู้ปกครอง ต้องช่วยกันดูแล และให้คําปรึกษาซึ่งกัน
และกัน เพื่อให้สามารถรู้เท่าทัน รวมถึงต้องคอยติดตามพฤติกรรมของเด็กอยู่ตลอดเวลา โดยประสานกับ
ครูและมีการรายงานอย่างต่อเนื่อง ขณะที่ภาครัฐ ควรมีช่องทางให้เด็กสามารถขอคําปรึกษาในเรื่องนี้
รวมถึง ต้องการมีกําหนดอายุของเด็กที่ จะเข้าร่วม อีสปอร์ต อย่างชัดเจน มีการสร้างความเข้าใจในเรื่องนี้
อย่างถูกต้อง โดยที่ไม่ใช่แนวทางต่อต้าน ส่วนสถานศึกษาต้องให้ข้อมูล และความรู้ที่ถูกต้องเช่นกัน
นางนงลักษณ์ สารมะโน มองว่า การให้เด็กเล่นเกมออนไลน์จะต้องมีการกําหนดเวลาที่ชัดเจน
เพราะอาจทําให้เด็กกลายเป็นเด็กติดเกม ไม่เข้าสังคม ไม่สนใจที่จะร่วมกิจกรรมอื่นกับผู้คน ขณะที่ผู้ใหญ่
ในปัจจุบันก็เล่นเกม และติดเกมออนไลน์ไม่ต่างกัน พร้อมมองว่า ปัจจุบัน ผู้ปกครองส่วนใหญ่ใช้มือถือใน
การเลี้ยงดูลูก เพียงเพื่อต้องการให้เด็กมีกิจกรรมอื่นโดยที่ไม่รบกวนเวลาทํางานของตัวเอง
สําหรับข้อเสนอแนะต้องการให้โรงเรียนมีการจัดระเบียบการใช้มือถืออย่างถูกต้อง ขณะที่ภาค
ธุรกิจควรปรับราคามือถือให้แพงขึ้น เพราะปัจจุบันมือถือส่วนใหญ่มีราคาถูกลง และมีโปรโมชั่นต่าง ๆ ทํา
ให้สามารถซื้อหาได้ง่ายและมีราคาถูกลงกว่าเดิม
นายสุพล จีนเกิด มองว่า ปัจจุบันครอบครัว คนรอบข้าง ก็เลนเกมออนไลน์ จึงมองว่าการห้าม
ในเรื่องนี้เป็นสิ่งที่ยาก และไม่สามารถทําได้ ถึงแม้การเล่นเกมจะช่วยทําให้ฝึกสมอง และพัฒนาความคิด
199

