Page 198 - ESPORT
P. 198
นางสาวสุพินิจ อัตมาตร มองว่า การเล่นเกมออนไลน์ หรือ อีสปอร์ต ช่วยทําให้พ่อแม่เลี้ยงดู
เด็กได้ง่ายขึ้น เนื่องจากการใช้ชีวิตในปัจจุบัน ผู้ปกครองต้องทํางานไปด้วยอาจทําให้ไม่สามารถดูแลเด็กได้
ตลอดเวลา แต่การที่ให้เด็กมีกิจกรรมหรือสนใจสิ่งใดสิ่งหนึ่ง จะช่วยทําให้มีเวลาทําอย่างอื่นมากขึ้น แต่อาจ
ต้องกําหนดขอบเขตการใช้งานหรือเล่นเกมให้ได้อย่างเหมาะสม
ข้อเสีย คือ อาจทําให้เด็กสายตาเสีย มีผลกระทบต่อสุขภาพ รับประทานอาหารไม่เป็นเวลา
ร่างกายผอมแห้ง ขาดสารอาหารที่จําเป็น อารมณ์รุนแรงมากขึ้นเพราะต้องการเอาชนะ และอาจทําให้เด็ก
ยึดติดกับคําว่าแพ้-ชนะ ตลอดเวลาได้
สําหรับข้อแนะนํา สถานศึกษาจะต้องมีการจัดการและวางกฎระเบียบเพื่อควบคุมการใช้มือถือ
อย่างเหมาะสม หรือ ใช้เท่าที่จําเป็น แต่อุปสรรคที่พบคือการที่ผู้ปกครองไม่เห็นด้วยที่จะไม่ให้เด็กนํามือถือ
มาโรงเรียน เพราะกังวลว่าจะไม่สามารถติดต่อกับเด็กได้ พร้อมมองว่า หน◌่วยงานที่เกี่ยวข้อง สื่อ โรงเรียน
และผู้ปกครอง ต้องช่วยกันดูแล กระตุ้นเตือนถึงปัญหาที่อาจเกิดขึ้นหากเด็กมีพฤติกรรมที่ติดเกม หรือ ให้
ความสนใจกับอีสปอร์ตมากจนเกินไป หรือ หน่วยงานที่กํากับดูแลอาจร่วมมือกับผู้ในบริการเครือข่าย
โทรศัพท์เคลื่อนที่ ส่งเอสเอมเอส เตือนหากมีการเล่นเกมออนไลน์ในมือถือนานเกินไป ขณะที่ภาคธุรกิจไม่
ควรผลิตหรือจําหน่ายมือถือในราคาที่ถูกเกินไปเพราะจะทําให้เยาวชนเข้าถึงมือถือได้ง่ายขึ้น
นางกองเงิน จันทาทุม ระบุว่า ส่วนตัวไม่เข้าใจว่า อีสปอร์ต คืออะไร จนกระทั่งมีลูกศิษย์บางคน
เข้าไปร่วมแข่งขัน โดยอ้างว่าเป็นกิจกรรมที่ใช้สติปัญญา มีคะแนนในวิชาเพิ่ม มีรางวัล และได้เป็นตัวแทน
เพื่อเข้าร่วมแข่งขัน ขณะที่ครูหลายคนไม่ทราบว่า อีสปอร์ต สามารถนํามาบรรจุเป็นกิจกรรมที่สามารถใช้ใน
โรงเรียนได้หรือไม่เช่นกัน
ขณะที่ข้อเสียของ อีสปอร์ต คือ ทําให้เด็กไม่มาเรียน มาเ ร◌ียนสาย เกิดภาวะเด็กติดเกม ผู้ปกครอง
ไม่สามารถควบคุมการเล่นเกมของเด็กได้ ขณะที่ครูก็ไม่สามารถยึดมือถือของเด็กระหว่างที่อยู่ในโรงเรียน
ได้ จึงมองว่าเป็นปัญหาที่ยากจะแก้ไข
ส่วนข้อเสนอแนะ คือ ต้องการให้ภาครัฐออกโนบายที่ชัดเจนในการห้ามเด็กนํามือถือมาโรงเรียน
เพร าะมองว่า โรงเรียนมีห้องคอมพิวเตอร์และอินเทอร์เน็ตไว้ให้อยู่แล้ว ขณะที่ผู้ประกอบการควรทําให้มือ
ถือมีราคาแพงขึ้นเพื่อให้เด็กซื้อมือถือได้ยากขึ้น
197

