Page 78 - ESPORT
P. 78

ครอบครัว มันก็จะเกิดผลกระทบกับครอบครัว จะเกิดการทําให้เกิดระยะห่างภายในครอบครัวเพิ่มขึ้น

               อาจจะมีการตะคอกใส่ ขนาดเวลาที่เรานั่งทํางานอยู่เฉย ๆ ที่ไม่ได้เกี่ยวกับเกม เรายังมีเผลอตะคอกใส่กัน
               เลย



               ด้านสังคม

                       ทําให้คนรอบ ๆ ข้างห่างกันมากขึ้น แต่ถ้ามองอีกมุมหนึ่ง อย่างผมไปงาน Thailand game show
               ผมมองว่ามันจะเป็นอีกมุมหนึ่งที่ทําให้สังคมได้เห็นอีกมิติหนึ่งว่า เด็กไม่ได้แค่สนใจในเรื่องของอาชีพ แต่

               ปัจจุบันนี้เขาเรียกเด็กแบบนี้ว่าเด็กนอกกรอบ ความนอกกรอบเลยอาจจะเป็นจุดที่ผู้ใหญ่ยังเข้าไม่ถึง ว่า

               เด็กทําไมเขาถึงชอบ เรามองกันแค่ภาพรวมว่าคนที่ติดเกมคือคนที่ไม่ดี คนที่ติดเกมคือคนที่อยู่กับสิ่งนั้น

               อย่างเดียว คือไม่ได้ทําอะไรเลยเอาแต่เล่นเกม ในมุมอีกมุมก็ยังมีเด็กที่เล่น แต่ว่าเขาเล่นเพื่ออะไรหรือเปล่า


               ด้านสติปัญญา

                       ผมก็ยังเข้าไม่ถึง คือเขาอาจจะได้ฝึกเรื่องของการวางแผนก็ได้ อันนี้ผมมองถึงเกมโดยทั่วไป มัน
               อาจจะมีการวางแผนก่อนระยะเวลาที่จะเล่น มีการบริหาร ถ้าเป็นข้อดี ถ้าเขาได้ยกเอาการวางแผน การ

               บริหารจากในเกมออกมาอยู่ในชีวิตจริง มันก็จะสามารถปรับเปลี่ยนชีวิตได้ เรื่องของการวางแผนการ

               บริหารตัวเอง การจัดการเวลาของตัวเอง มันก็สามารถทําให้สติปัญญาเราได้พัฒนาจนกลายเป็นพฤติกรรม

               ได้มากขึ้น


               วิธีการป้องกันผลลบที่เกิดขึ้น

                       การป้องกันผลกระทบ คือการเหมือนมีนํ้าอัดลมวางอยู่ กับนํ้าเปล่าวางอยู่ เชื่อมั่นว่าเด็กหลายคน

               ต้องเลือกนํ้าอัดลม น้องจะกินนํ้านํ้าอัดลมไปเรื่อย ๆ จนกว่าน้องจะรู้ว่าผลกระทบที่เกิดขึ้นจะเป็นอย่างไร
               เราป้องกันได้แต่ในอีกมุมหนึ่งมันจะเหมือนยิ่งห้ามเหมือนยิ่งยุ แต่ว่าเราก็พยายามป้อนเข้าไปเรื่อย ๆ

               ส่งเสริมเขา พอเราเป็นมิตรต่อเขา เราก็จะเริ่มเข้าถึงเขามากยิ่งขึ้น เราก็จะสามารถบอกเขาได้ แต่ถ้าเกิดเรา

               ต่อต้านว่าอย่าไปเล่น อย่าไปทํา อย่าไปแตะมัน คุณต่อต้านเรา คุณก็อยู่คนละทีมกับเราแล้ว กลายเป็นเรา

               อยู่คนละฝั่งกัน สิ่งที่เราต้องทําคือต้องไปรวมกับเขา รู้สึกเข้าถึงเขา เช่น เล่นได้ไม่เป็นไรแต่อีกชั่วโมงมาเจอ

               กันนะ เขาก็จะรู้สึกว่าเราไม่ใช่ศัตรูเขาแต่เราเป็นมิตรกัน


               หน่วยงานไหนที่ควรแสดงความรับผิดชอบ

                       คิดว่าควรเป็นสมาคม E-Sport แห่งประเทศไทย ที่ต้องให้มีส่วนรับผิดชอบ ในเมื่อคุณเป็นผู้ส่งเสริม
               ให้เด็กเล่น มีส่วนรับผิดชอบในที่นี้ คือ ให้งบประมาณสนับสนุนและพอมาแข่งกันแล้ว ต้องป้อนข้อมูลที่ดี

               ให้กับเขาด้วย ไม่ใช่แค่ป้อนข้อมูลเกมอย่างเดียว ต้องป้อนข้อมูล เช่น ถ้าเล่นจะต้องเจออะไรบ้าง ต้อง




                                                           77
   73   74   75   76   77   78   79   80   81   82   83