Page 116 - ESPORT
P. 116

ผลกระทบใดที่มีอยู่แล้วยังไม่ได้แก้ ยังมากระตุ้นผลกระทบเดิมที่มีอยู่แล้วให้ขยายวง พูดง่าย ๆว่าตอนนี้

               ความเข้าใจ เรื่อง E-sport ไม่มี ไม่เข้าใจและไม่รู้ว่าจะกําหนดยังไง ถ้ากําหนดก็เรื่องของผลประโยชน์
               หมายถึงเงินหรือรายได้ หลายประเทศมีกลไกเข้มแข็ง ก็เลยเจรจากับกลุ่มธุรกิจได้ดีว่าควรห้ามไม่ห้าม ว่า

               ควรทําอะไร อย่างไร อย่างบ้านเราเวลาทําอะไรที่ควรห้ามไม่ห้ามแต่บ้านเราไม่มี อีกอย่างบ้านเราเวลา

               อนุญาตอะไรก็อนุญาตแบบ

                       อย่างการกีฬาเห็นชอบให้เป็นสมาคมกีฬา ไม่รู้ตอนทําใบอนุญาตคิดหรือเปล่า ว่ากลุ่มธุรกิจก็เอา

               ไปโปรโมทว่าเป็นกีฬา ซึ่งการกีฬาแค่มีขีดเส้นให้ชัดเจนว่าเป็นสมาคมกีฬา เพื่อให้ไปแข่งขันได้ รับรองว่า
               เป็นตัวแทนประเทศไทย แต่ว่าธุรกิจเค้าเอาที่การกีฬาอนุญาตให้เป็นกีฬา พอเป็นมันส่งผลกระทบแน่ มัน

               เข้าโรงเรียนได้ง่ายกว่า อีเป็นเกม เกมกับเป็นกีฬา อันไหนผู้ปกครองรับได้มากกว่ากัน ผลที่เห็นชัดที่สุดคือ

               เข้าโรงเรียน โรงเรียนจัดการแข่งขันกันเต็ม โดยที่ไม่รู้ว่ามีผลกระทบอย่างไร



                       เด็กเล่นเกมอยู่แล้ว แต่พอเป็นกีฬาทําให้เด็กอ้างมากขึ้น ไปบอกพ่อแม่ พ่อแม่ก็งง ๆ รัฐบาล
               ประกาศแล้วเลยไม่คิดอะไรมาก ที่น่ากลัวคือเขาไม่เห็นผลกระทบกัน คนที่ไม่เห็นมากที่สุดคือรัฐบาล พอ

               มองไม่เห็นผลกระทบก็ไม่ออกมาตรการป้องกัน พ่อแม่ผู้ปกครองก็เห็นบ้าง ไม่เห็นบ้าง เห็นก็ไม่รู้จะทํา

               อย่างไร บางคนอาจคิดว่าดีกว่าไปติดยา ที่น่าสนใจคือพฤติกรรมเสพติดเกมคนเข้าใจไม่เหมือนกัน เด็กติด

               เกมคือคนที่ ใช้เวลาเล่นเกมนานไปหรือเปล่า หรือเล่นเกมจนไม่สามารถจัดการกับชีวิตปกติตนเองได้ ไม่
               สามารถยับยั้งชั่งใจให้ไม่เล่นเกมได้ สังคมเข้าใจไม่เหมือนกัน ต้องขีดเส้นตรงนี้ชัด ไม่เขียนตรงนี้ให้ชัด

               อย่างยาเสพติดเขียนตรงนี้ชัด แต่ติดเกมนึกภาพไม่ออก ติดเกมเป็นวิศวะได้ มันเข้าใจไม่ตรงกัน เลยทําให้

               การแก้ปัญหาต่างกัน


               E-Sport สามารถเชื่อมโยงไปเรื่องการพนันได้หรือไม่

                       เกมออนไลน์เอง เอาเทคนิคการพนันมาใช้ เช่น ซื้อกล่อมเซียมซี กล่องเขย่า ๆ เพื่อที่จะได้ไอเทม

               พิเศษ แบบนี้บางประเทศตีความว่าเป็นการพนัน เช่น นิวซีแลนด์ชี้เลยว่าเป็นการพนัน ต้องถอดออก ถ้าจะ
               อยู่ต้องมาจดทะเบียนอนุญาตเป็นธุรกิจการพนัน แน่นอนว่าถ้าเป็นธุรกิจการพนัน เด็กตํ่ากว่า 18 ปี เล่น

               ไม่ได้ อย่างบางบริษัทก็โอเค  ทําเกมแบบให้เด็กเล่น ก็ถอดออก เช่น ดิสนีย์ ถอดกล่องนี้ออกจากเกมสตาร์

               วอร์ กลัวเด็กเล่นไม่ได้ คือถ้าประเทศไทยมีกลไกแบบนี้ ก็ไม่น่ากลัว แต่นี่ไม่มี คือเกมจะตีกันตาย เสี่ยง
               เซียมซีได้ไอเทมเพิ่ม หรือว่าจะซื้อตูเย็นราคาแพงกว่าตู้เย็นจริง ๆ ก็ไม่มีใครกํากับดูแล อิสระเสรี

                       ที่น่ากลัวคือจํานวนเด็กติดเกมเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยยะบางอย่างที่ต้องทําอะไร รัฐก็มองไม่ได้เห็น รัฐ

               มองแต่รายได้ รัฐบอกจะส่งเสริมเพราะคนเล่นเกมเยอะ ส่งเสริมการพัฒนาเกม เป็นเจ้าของธุรกิจเกม

               ผู้ประกอบการเกม แต่อย่าลืมว่าเวลาส่งเสริมผู้ประกอบการเกม มันมีผู้บริโภค ที่รัฐส่งเสริมให้เป็นแค่ส่วน






                                                           115
   111   112   113   114   115   116   117   118   119   120   121